ひとつもりさんが作成された処女はお姉さまに恋してる(以下おとぼく)をPSP用に変換するコンバータでCD版での起動を確認したので記事にしようかと…。
※今回は変換ソフトなどを使用するためPSPに
どのような不具合が生じても当方は責任を負いません。
また、当方は出来る限り説明するつもりですが、
言葉や説明などに間違いがあれば報告してくださるとうれしいです。
これらのことをキャラメルBOX様に絶対に問い合わせ
しないようにしてください。迷惑にもなるし今後出来なくなるかもしれないので…汗
また、変換後も著作権はキャラメルBOX様にあります。
動作確認はONS for WinとPSP-2000 eLoader使用 3.71 M33-2で確認済み。
10/10 暫定公開
10/11 いろいろ修正&bat更新、おとぼくpak公開
10/12 微修正、リンク追加、otbokucv.exeを使った展開方法記載
10/16 ひとつもりさんのコンバータ更新&作成支援bat更新
10/16 おとぼくコンバータ正式版リリース&作成支援bat更新(ぁ
(更新点は青字)
10/18 コンバータ更新
10/20 コンバータ更新 記事微修正(&作成支援も更新)
※今回のコンバータは重要な更新山盛りなので必ず使用しましょう。
10/21 コンバータ更新(記事の内容は20日の物です。更新は後日 汗)
10/27 細かい更新
問題点など
*既知の問題や改善予定など
タイトル内ゲーム設定・おまけ・おまけシナリオ、またムービー等々未実装
フラグ分岐処理が間違っている可能性が大いにあります。今後検証、修正していく予定。あしからず
→やっぱり間違ってました。というか正反対でした…orz 修正後、貴子ルートに想定通り入ったのを確認
バックグラウンドでのエフェクト動作が出来ないので、一部スプライト移動時等に以下略→クリックで飛ばせます
バックグラウンドでのエフェクト動作が出来ないので、予告での回るロゴが非常に鬱陶しいです→我慢してください
その他各種エフェクトでも上記理由他によって再現が完全ではありません。
文字サイズは比較的大きめにしてあるため、下にはみ出ることがあります。
(処女はお姉さまに恋してる コンバータ for ONScripter内readme.txtより引用)
必要な物
・PSP本体(いうまでもなくCFW導入または1.5or1.0)
・ONScripter for PSP 最新版を使用
すとーむさんの
霧雨の降る日にからDLしてきてください。
・画像や音声などが展開できるソフト
ここではよく解説で使っているLinarやExtractDataを使用します。
・ExtractData
http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/tool/・Linar
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se092396.html・キャラメルBOX Plug-in Ver 0.03
masaemon's page様のサイトより
ここからDLしてください。・おとぼくコンバータ
ひとつもりさん
PSPDEONS様より
ここからDLしてきてください。このときActivePerlを使用するので下のサイトからDLしてきましょう。
DownloadからWindows(x86)のMSIをダウンロードします。
http://www.activestate.com/(長いので中略)インストールは基本的にはNextでOKです。
・FastStone Image Viewer
http://www.faststone.org/・作成支援(10/20更新)
http://blog-imgs-14.fc2.com/s/a/v/savaiv/20071021200750.jpg拡張子をjpgからzipに変更。
・下準備
CD版おとぼくをインストール(DVD版でも変わらないと思います)
デフォルトでいいと思います。
場所はデフォルトでOKですが、インストールは最大インストールにしてください。[C:\Program Files\Caramel-Box\処女はお姉さまに恋してる]
など
作業用フォルダの作成
例)
デスクトップ(又はCなどのドライブ直下)に[otoboku for PSP]を作成
日本語名が付く所はダメ〜
そうしたらひとつもりさんのサイトからおとぼくのコンバータをDLしてきて作業用フォルダに解凍しておいてください。作業用フォルダに
base0.txt
black.png
white.png
otbk.pl
nsc_psp.pl
nsc.pl
readme.txt
を展開するということ。
・ファイル(bin)の展開
Linarの場合はLinarが入っているディレクトリにDLしてきたsusieを入れてプラグイン設定でチェックを入れておきます。
ExtractDataの場合はsusieがある場所を指定しておいてsusieを優先するにチェックを入れて置いてください。
作業用フォルダに
system
sound2
data
フォルダを作成
system.bin、sound2.bin、data.binをそれぞれ同じ名前のフォルダに展開してください。
その時画像が変だったりしたらプロパティなどで画像が32ビットであるか確認してください。
自分はコレに引っ掛ったorzそうしたら作業支援.zipからおとぼく1.batを実行してください。
すると、
画像の振り分け、bgm&seの振り分け、voiceの振り分け(dataのリネーム)をやってくれます。(あとは分からないファイルは今のところ不明フォルダへ入ります)
コンバータの実行などをやってくれます(のはず…
正式版がリリースされたことにより新たにvoice2フォルダが出来ます。
これはyokoku*.oggが入っているはずです。
本来voiceフォルダに入れるのですがアーカイブすると余計負担かけるので最終的にはノンアーカイブでPSPに転送します。
voice2の2は最終的には消してvoiceにします。
まぁ、そのまま入れたい人は各自で修正をしてください。ここで出来た1.txtを調べてみてください。
(約)4,620,513バイトあるか見てください。
もし極端に少なかったりするとシナリオがちゃんと作成されていません。
これは途中のパスに日本語名があるとこうなるようです。
例)C:\おとぼく\1.txt
なので自分の場合はDドライブ直下に配置して実行した所上記のように4,620,513バイトで作成されました。
(情報はざれさんより。有難うございます。)data.binが展開できない方へ
Vixで展開できたという報告があったので試してみてはいかがでしょうか??
当方未確認ですが(汗
otbokucvを使った展開
ここはWESTDIDE様製の有料ソフトotbokucv.exeを使って展開する場合の解説です。
(ぶっちゃけいらないけど自分はコレでやったので…一応)
・otbokucv.lzh
http://www.westside.co.jp/download/sale/20050323/otbokucv.htm(googleとかでotbokucv.lzhってググると韓国とかのサイトで手(ry)susieで展開した方は不要ですので飛ばしてください。まずは解凍してotbokucv.exeを実行

こんな感じのウィンドがでますので画像のように「全てPNGで出力」にチェックを入れて圧縮率は好きなように(あとでリサイズ時にも圧縮するので低めで)変換をクリック。
そうしたらbinファイルを指定してくるので選択するとソフトがあるディレクトリにフォルダを作成してその中に展開してくれています。
音声の場合はファイル名の始めに「
_」が付いているのは削除してください。
あとは、手順を合わせるためにフォルダの名前を変更して作業を続けてください。
・画像の圧縮
Imageフォルダ内の画像をすべて45%でリサイズします。
FastStone Image Viewerを起動します。
作業用フォルダ→Imageフォルダを選び
Ctrl+Aなどで全選択します。
次に「Tools」メニューを開き「Convert Selected Images」を選択
新しい画面が出るので下記画像のように選択

・「Output Format」を
PNGにします。(画像右下の赤枠)
・「Output Folder」で出力先を設定します。(
このとき出力先はリサイズする画像があるImageフォルダを選択してください。)
・「Use Advanced Options」にチェックを入れます。
すると画像左のような画面がでてきますので、「Resize」タブを選択し、Percentageに「
45」と入力。
(上魂響引用)
今回も画像はPNGなのでリサイズするときは圧縮率を上げなければサイズが大きくなりすぎてしまいます(汗
なので「Output Format」の右側のsettingsをクリックしてCompressionを変更します。
自分の場合下記のように6に設定

しばらくまって完了
音声の劣化圧縮
・音声が劣化圧縮できるソフト(今回はdBpowerAMP Music Converterを使います。)
http://ringonoki.net/tool/enko/dbampmc.htmlまたogg変換には別途で必要な物がありますので
ここを参考にするといいかもw
これを
bgm
se
voice
voice2フォルダ内の全てのファイルでやります。
48kbps 44,1KHz stereo(2ch)で動作確認
ここで音質優先の人は64kbpsでもいいかもです。※PSPの場合はステレオ(2ch)にするとフリーズしにくくなるので2chに設定しましょう。作成支援のおとぼく2.batを実行すると容量が大きいseファイルを削除してくれます。
(自分が48kbpsで圧縮した時点で120KBより上のものを削除指定)
フォントの決定
使用するフォントを決めます。
こだわりがない人は
あずきフォント、うずらフォント
http://key.milkcafe.to/azuki/みかちゃんフォント(単体)
http://www001.upp.so-net.ne.jp/mikachan/でいいです。
それを
default.ttfにリネームします。
これでOK
※できるかぎりサイズは小さいフォントの方が負担が少ないのでいいらしいです。
ファイルをアーカイブする
・nsaarc.exe
- Takahashi's Web -
NScripter最新版をDLし中にあるツール内にあります。
http://www.nscripter.com/arcフォルダを作成し、その中に
Image 1799個
voice 13840個
フォルダをいれてアーカイブします。
voice2フォルダをvoiceにリネーム
(※これはarcフォルダには入れないでください。)フォルダ構成

[不明]フォルダはまだ分かりませんので自分はPSPに転送してないです。
(今後の更新次第では使うかもしれないので保存しておきましょう)
正式版がリリースされましたね。
ホントひとつもりさんはすごいです。
作成お疲れ様です。
自分も動作の検証ぐらいしかできませんが・・・汗
追記
時間あったのでアイコン画像、メイン画像2枚、pmf作ってみました。
http://www4.uploader.jp/dl/savaiv/savaiv_uljp00015.zip.html自分で作るのが面倒なかたはこちらから〜
自分のほかにもおとぼく変換記事書いているサイト様の紹介ですよ〜
エゴさん
-PSPで処女はお姉さまに恋してる-
http://littlekunkun.blog15.fc2.com/blog-entry-327.htmlざれさん
-だる〜ん-
http://blog.livedoor.jp/zaremhp/archives/50764600.html$$こと埋葬機関さん
PSPでおとぼく
http://maisokikan.blog105.fc2.com/blog-entry-103.htmlアイコン配布サイト様の紹介です。
parallel日記〜Shine is Eternity〜様
http://blog.anime-game.net/Shine_is_Eternity/2007/10/12/psp_icon.html
作成方法の紹介&作業支援.zipの紹介として
記事内にリンク張らせていただきました。
よろしくお願いします。
【2007/10/11 04:25】
URL | エゴ #mQop/nM. [
編集]
記事作成乙です
バッチファイルですが、いちいちstartでファイルを開始しなくてもperlのファイル名をそのまま記述すれば同一ウィンドウ内で動作しますよ〜
【2007/10/11 13:04】
URL | ざれ #wLMIWoss [
編集]
ざれさん>
情報どうもです〜
まだまだ初心者(汗
エゴさん>
こちらこそよろしくお願いします〜
リンク完了しました。
【2007/10/11 20:02】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
>作業用フォルダ
デスクトップは×っぽいですよ
C:\documents and settings\owner\デスクトップ
がパスなのでアウアウなのです
【2007/10/11 22:25】
URL | ざれ #wLMIWoss [
編集]
おおおおおおとボクだってーーーー
ktkr!
おとボクどこにしまったかな・・・
>>ざれさん
2バイト文字があるとダメってことですかね?
【2007/10/12 18:01】
URL | parallel #1jhbtX.k [
編集]
ざれさん>
やっぱりですか〜
どうもですー修正しておきます。
parallelさん>
自分もびっくりですよb
お二人方、記事にリンク貼らせていただきますね。
【2007/10/13 00:41】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
記事製作乙ですw
自分の記事に、作業支援.zipや記事の紹介をしてもかまいませんかね?
【2007/10/13 19:04】
URL | $$こと埋葬機関 #qPQyGfck [
編集]
$$こと埋葬機関さん>
おkなのですよ〜
こちらからもリンクしておきます〜
【2007/10/13 19:51】
URL | tales fan #Ro0Sf9Qc [
編集]
すいません
自分はdata.binの展開で
ここで紹介されているやり方を試してみたのですがうまくいきません
何か良い方法、ありませんか?
【2007/10/18 23:54】
URL | jp #- [
編集]
jpさん>
ここでというのはsusieを使った展開でしょうか?それともotbokucvを使った方法でしょうか?
【2007/10/20 23:42】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
data.binの展開がどうしてもできません。 一応ExtractDataを使ったら展開は出来たものの、ファイル名がすべてdata.bin_×××〜.oggになってしまいます。linarとsusieでは読み込む事も出来ませんでした。 どうしてでしょうか?
【2007/10/22 19:03】
URL | 鳩 #jiH2kVYA [
編集]
バカな質問すいませんでした。自己解決しました! 友人からDVD版を使い試したところ無事出来ました。 オトボクできるのはいいっすねwww
【2007/10/23 17:36】
URL | 鳩 #zbT7meO. [
編集]
data.binの展開がどうしてもできません。
鳩さんと同じ症状なのですが、linarは読み込む事も出来ず、ExtractDataを使えば何とか展開できますが名前がおかしいです…;;;チェックはちゃんと入っています。何故なのでしょうか…?
【2007/10/23 21:20】
URL | 海 #- [
編集]
鳩さん>
自己解決できたそうでなによりです。
海さん>
自分も出来ませんでした。
CD版でしょうか??
自分はotbokucvで展開できましたけどコレは有料ソフトですからね・・・
記事に隠しコメで入手ばsy(ry
【2007/10/23 22:17】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
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【2007/10/27 00:27】
| # [
編集]
1.txtを作成したところ5,041,304byteあり
こちらに提示されていたサイズよりも大幅に大きくなったのですが正常に動作しました
【2007/10/27 10:55】
URL | 名無しさん #r7OaAMdA [
編集]
隠しコメではなくてもいいような・・・
とりあえず、voiceフォルダがなくても起動すると思いますよ。
ただ音声が出ないだけなんですから。
なので、原因は他にあると思います。
名無しさん>
報告どうもです。
最新版で自分も確認してみます。
追記
やってみた所自分は4,620,513バイトになりました。
そこはDVD版との違いや個人の違いってことで(コラ
【2007/10/27 13:12】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
data.binの展開が出来ました
data.binですが、展開の方が出来ました。
別のソフト(ひぐらしなど)で使っていた「Vix」というソフトで見事展開出来ました。
おとボクが出来るなんてホントこんばーた作者さんには感謝ですねぇ。
ちなみに自分はCD版です
【2007/10/27 16:12】
URL | 海 #- [
編集]
海さん>
報告乙ですよ〜
Vixとは・・・忘れていた(ぁ
時間があったら追記しておきますです〜
【2007/10/28 10:32】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
PSP-2000で起動しますか?
【2007/10/30 18:36】
URL | 名無しさん #- [
編集]
名無しさん>
できますよ〜
現に私はPSP-2000でやってますw
【2007/10/31 17:51】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
DVD最大インストして〜気長に変換作業
・・・voiceが22.055あり一日かけて〜
arc.nsaを作成・・・896MB・・・重くない?
やっぱりどこか間違ってるのでしょうか?
返答宜しくお願いします<(_ _)>
【2007/11/04 07:35】
URL | 新米ハンター #- [
編集]
何でかなぁ・・・
ここで書かれているとおりに
やっているのですが
起動しません
1.txtは同じくらいだったのですが
全体容量が585MGしかありませんでした
どうしたらいいんでしょうか?
【2007/11/05 22:04】
URL | しゅず #VvcEu5H6 [
編集]
新米ハンターさん>
DVDとCDではおまけなどの違いでボイスの量などに違いがあるので容量の違いなどはありますよ。
ビットレートなどにもよりますし…
一度ONSforWinなどで起動してみてください。
しゅずさん>
テキストはその容量なら多分ちゃんと出来ていると思います。
arc.nsaは少し少ないですね・・・
画像は拡張子はなんでしょうか?
あとは音声ですが、自分の設定が一番低い設定なのでそれ以下になるのはあまり考えにくいのですがね・・・汗
一度ファイル数などを確かめてみてください。
【2007/11/07 16:38】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
>>tales fanさん
返答ありがとうございますw
動作確認できたので多分大丈夫っぽい?
頑張って完動してみたいと思います!
【2007/11/07 22:15】
URL | 新米ハンター #- [
編集]
質問何度もすみません・・・
思ったのですが、FW1.50用にEBOOT.PBP変換しなくていいのですか?
それともFW1.00前提の説明なのでしょうか?
私はいちおFW1.50用に変換してやってます
本当に無知ですみません・・・多少は検索してるのですが(T_T)
【2007/11/08 08:30】
URL | 新米ハンター #- [
編集]
新米ハンターさん>
無事変換できたようで、お疲れです。
ONSですが、自分も詳しくは分かりません(ぁ
しかし、CFWはどうやらどちらも読み込んでくれるようです。
GAME150フォルダをつくりその中にフォルダを作成しONSのEBOOT.PBPを入れるわけですが、分割してもしなくても読み込んでくれているので…
【2007/11/11 10:02】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
>>tales fanさん
そうですか・・・分かりました^^
何度もすみません><
今のところ順調なので、頑張ってみます!
ありがとうございました<(_ _)>
【2007/11/12 17:59】
URL | 新米ハンター #- [
編集]
はじめまして
いきなりで申し訳ないのですが
PLファイルのotbkとnscダブルクリックぢても
1.txtが出ないのですがどうしてなのでしょうか?
教えていただけますか?
【2007/11/13 21:55】
URL | 名無しさん #- [
編集]
名無しさん>
Perlはちゃんと入れてありますでしょうか?
Perlに関しては作成者のひとつもりさんのサイトで質問された方が原因が分かると思います。
自分詳しくないので…
plを実行する順番などは間違えていませんよね??
【2007/11/15 16:47】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
すみません
できました
しかし、一番最後のファイルをアーカイブする部分でnsaarc.exeを起動しても*defineが見つからないとかでエラーが出てきてできないんですけど
どうすればいいですか?
【2007/11/19 18:37】
URL | 名無しさん #- [
編集]
起動はしたんですが・・・
文字が消えず、ひたすら重なって表示されていきます
1.txtが4387kbしかありません
black.png
white.png
が何か分からず、無視して作ったからそれが原因でしょうか・・・?
何回作り直しても容量は変わりませんでした
【2007/11/19 20:21】
URL | エルメス #CjlWd7YA [
編集]
名無しさん>
どうなんでしょう(ぁ
自分にもさっぱり分かりませんのでとりあえずあたらしいフォルダを作って画像やボイスを一回移動などしてみてください。
エルメスさん>
それは1.txtの右クリック、プロパティからみたようりょうでしょうか??
だと少し少ないですね・・・
black.pngなどは最初からインストールした中に入っているはずですが・・・
【2007/11/22 16:10】
URL | tales+fan #RMZr8j5E [
編集]
エルメスさん>
私もあなたと同現象でした。
多分おとボクコンバータの「otbk_20071110a.rar」を使われていると思いますが「otbk_20071020b.rar」で1.txtを作ることにより解決します。
お試しあれ
【2007/11/23 17:09】
URL | 通りすがり #- [
編集]
文字が重なって表示されるのは、1110から導入したシステムカスタマイズが原因のようです。
ONSforPSPだと起動してすぐはtexec命令によるテキスト描画が上手く反映されないみたいですね…。
ただforWINでは正常に描画されているので、とりあえずこのまま修正をしない方向でいかせて頂きます。
大変申し訳ありませんが、当該バージョンを使う際は現状仕様として最初だけ我慢(またはWINで)してご利用くださいませ。
かしこみかしこみ
【2007/11/24 00:01】
URL | ひとつもり #klq26XPE [
編集]
data.binの展開はできたのですが、1.txtが作成できません。
あと
black.png
white.png
nsc_psp.pl
が見当たらないのですが、どこにあるのでしょうか?教えてください><
【2007/11/24 13:55】
URL | masa #fCFbJwEs [
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【2007/11/24 14:54】
| # [
編集]
返信忘れてた・・・
すいませんorz
とりあえず自分固有のバグでなかったことに安心しました・・・
通りすがりさんの言うとおり、10/20の方を使ってみたら、今度は容量が5Mになりましたが(苦笑
最初の文字表記バグ(+BGM,SEもかな?)が直りました。感謝
後、それにあわせて分かったのが、おとぼくコンバータ、最新Verからはwhiteとblackのpngはなくなってるみたいですね。10/20解凍したら見つかりましたので
とりあえず現状、人柱EBOOTでフリーズ喰らいまくってますが・・・
【2007/11/25 22:46】
URL | エルメス #CjlWd7YA [
編集]
報告的な?
おとぼくコンバータの最新Verと10/20Verについて
最新Verは、ログの表示など色んな部分でPC版に近づいてます
ただ、文字バグやフリーズする箇所が存在しますし、BGM・SEの調整も多少おかしくなってるみたいです
10/20Verは、ログの表示などはPC版と多少違いますが、文字バグもフリーズも、BGM・SEも今のところおかしいところはないですね
ただ、問題なのは、10/20から最新Verまでで立ち絵の位置調整とか入ってることだよなぁ・・・
先の容量の話(最新は4.3M、10/20は5M)なども含めて、どっかに書いといた方が良いかもしれません・・・と差し出がましいこと言っときます
【2007/11/25 23:11】
URL | エルメス #CjlWd7YA [
編集]
ということは
black.png
white.png
はなくても問題ないということでいいのですかねw
それにしてもやはりvoice劣化圧縮時間が長いwww
【2007/11/26 00:44】
URL | masa #fCFbJwEs [
編集]
通りすがりさん>
情報どうもです。
ひとつもりさん>
おぉわざわざ詳しく有難うございます。
最近おとぼくいじってないからいじらないと(汗
エルメスさん>
自分は結構前のVerなので3日すぎしだいおとぼく記事も更新します(汗
そのときに記述の追加も・・・
masaさん>
black.png
white.png
nsc_psp.pl
の画像2つはもともとおとぼくのデータ内に入っていたとのことから次のVerで削除されました。
自分は今の最新版より2つも前のコンバータなので・・・汗
nsc_psp.plもたしか2つまえのものには入っていましたが今は入っていません。
なのでこの3つはなくてもおkですよ〜
【2007/11/27 22:41】
URL | tales+fan #RMZr8j5E [
編集]
1.txtの作成方法
1.txtが作成されません。
これは自動で作成されるのでしょうか?
私はDVD版です。
あと、ファイル構成は、
otoboku for PSP
|
|
|−bgm
|−sound2
|−system
|ーbase0.txt
|−nsc.pl
|−otbk.pl
|ーreadme.txt
|−おとぼく1.bat
以上の構成でおとぼく1.batを起動しても、bgmなどはフォルダ分けされますが、1.txtが見当たりません。
解決方法を教えてください。
【2007/11/29 19:40】
URL | takashi #mWIDkiv2 [
編集]
takashiさん>
自分も同じく自動作成はできませんでしたが
otbk.pl→nsc.plの順で実行すると作成できますよー
【2007/11/29 23:09】
URL | エルメス #CjlWd7YA [
編集]
otbk.plについて
先ほどのファイル構成でおとぼく.batを起動した後にotbk.plを起動させた所、otbk.plの画面が真っ黒で始まりません(ToT)
dataなどの解凍はVixを使用しました。
何か解決方法があればお願いします。
【2007/11/30 08:43】
URL | takashi #mWIDkiv2 [
編集]
画像について
画像はpngで画像のサイズはどのくらいになれば良いのでしょうか?
【2007/12/04 22:20】
URL | kazu #- [
編集]
おとボクを最後まで入れたのはいいのですが、ONScripter for PSP を起動させるとPSPのロゴが出た後にまた最初の選択肢に戻ってしまいます。
これって何か解決法ありませんか?
【2007/12/10 23:50】
URL | kei #- [
編集]
はじめまして
質問なのですが最終的にはvoiceフォルダには14個のファイルが入っていれば良いのでしょうか?
画像の下のほうにも書いてあったので何かほかに必要でしょうか?
【2008/01/07 15:38】
URL | しーぷ #- [
編集]
はじめまして
アイコンはどのように設定するのですか?
【2008/01/11 02:10】
URL | Arsenal #9zCWVPow [
編集]
作業支援のzipが存在しない、となるのですが・・・
urlの語尾はちゃんと変更しています
【2008/01/23 13:24】
URL | VIPPERな名無しさん #- [
編集]
ボイスが・・・
すいません
何回やってもボイスだけがでません。
なにが原因かわかる人は教えてください。
お願いします。
それから、ボイス以外は今のところOKです。
【2008/03/21 23:56】
URL | テル #ncVW9ZjY [
編集]
作成支援バッチが落とせません
【2008/05/01 18:20】
URL | 名無しさん #- [
編集]
助けてください
記事どうりやってみたけど起動できません
3.90M-33-3です。
新型のものです。
【2008/05/14 10:14】
URL | ジン #- [
編集]
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
【2008/06/17 16:47】
| # [
編集]
動作チェックについて
いきなりですみませんが
OPみたいな曲は流れるんですけど画面が全く表示されないのはなにがいけないんでしょうか?
パソコンで動作チェックすると
command [windowchip] is not supported yet!!
command [windowchip] is not supported yet!!
と表示されているだけで解決法が分からないので
教えていただけませんか?
【2008/09/14 08:52】
URL | 匿名 #SFo5/nok [
編集]
おとボクが第三章から進みません。
たぶん1.txtがおかしいと思うんですけど
どこがどうおかしいか分かりません
なので、
1.txtの中身コペピしてくれませんか??
【2008/10/05 17:25】
URL | fxck #- [
編集]