ゲーム関連日記

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あかべぇそふとつぅの『魂響〜円環の絆〜』をPSP化

ひとつもりさんが作成された「魂響〜円環の絆〜 コンバータ for ONScripter」を使ってあかべぇそふとつぅ様の魂響〜円環の絆〜がPSPで出来るようになりましたので解説していこうと思います。(readme読めば分かると思いますが私のような初心者の参考程度にと…)

このコンバータを使用してこん僕なども出来るようですが、いろいろ変更する所などがあるようなので自分には無理(というか時間ないorz)
くわしくはひとつもりさんのブログやさくりんさんのブログで紹介しているようですので知りたい人はいってみてはいかがでしょうか?



tamayura

画像は一応仮ということで;


※今回は変換ソフトなどを使用するためPSPに
どのような不具合が生じても当方は責任を負いません。
また、当方は出来る限り説明するつもりですが、
言葉や説明などに間違いがあれば報告してくださるとうれしいです。
これらのことをあかべぇそふとつぅ様に絶対に問い合わせ
しないようにしてください。迷惑にもなるし今後出来なくなるかもしれないので…汗
また、変換後も著作権はあかべぇそふとつぅ様にあります。
動作確認はCFW3.03 OE-Cで確認済み。




更新情報
初公開
8/20 かすみルートクリア報告、シナリオのところを微修正
8/23 アイコン配布サイト様の紹介
9/10 ひとつもりさんのコンバータ更新

部分的にかにしの記事を引用してます。


問題点(気になったことなど)
・△でメニューを出さないと画面が切り替わらないときがある。

下準備
今回は公式サイトで出ている修正パッチは使わない方向で。

あかべぇそふつぅ様
魂響 〜円環の絆〜をインストールしてください。
普通にインストすると[C:\Program Files\あかべぇそふつぅ\魂響〜円環の絆〜]になるのかな。

そうしたらあかべぇそふつぅに作業用フォルダでも作成した方が楽だと思います。
例)[C:\Program Files\あかべぇそふつぅ\tamayura for PSP]など

必ず必要な物
・ONScripter for PSP 
すとーむさんの霧雨の降る日にからDLしてきてください。
PSP本体…CFW3.03 OE-Cで確認

1、ファイル(.xp3)の展開

使用するソフト
xp3が解凍できるsusieプラグインや抽出ツールなどを使用
・Linar
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se092396.htmlプラグインは物置き場〜などから
自分のPCでは何故かそれで抽出できなかったのでExtractDataを使いました。
・ExtractData
http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/tool/

まずは作業用フォルダに上のソフトなどを使って展開してしまいましょう。
・bgimage.xp3
・data.xp3
・evimage.xp3
・fgimage.xp3
・others.xp3
・effimage.xp3
ファイルを作業用フォルダに[image]フォルダを作成しその中にすべて移します。
※1 data.xp3には画像のほかにもシナリオデータなどがあるので別途でdataフォルダを作成しそこに展開、そこから画像データだけどimageフォルダに移してください。
このときdataだけはサブディレクトリも反映されたまま展開しておいた方があとあと便利なのでVixなどで別に解凍しておいてください(汗)
※2このとき画像はpngで抽出してください。
自分の場合だとExtractDataで設定→オプション→抽出設定でpngに設定しました。

11


・newvoice.xp3
・oldvoice.xp3
ファイルは[voice]フォルダを作成しその中にすべて入れます。

・sound.xp3
ファイルは[sound]フォルダを作成しその中にすべて入れてください。

・bgm.xp3
ファイルは[bgm]フォルダを作成しその中に全て入れてください。



2、画像のリサイズ
使用するソフト
・FastStone Image Viewer
http://www.faststone.org/
(これを使用するようにしてください)

作業用フォルダに作成した[image]フォルダを使います。

次にFastStone ImageViewerを起動してimageフォルダを選択して中にある画像を全部選択します(Ctrl+A)などで。

次に「Tools」メニューを開き「Convert Selected Images」を選択
新しい画面が出るので下記画像のように選択
21

・「Output Format」をPNGにします。(画像右下の赤枠)
・「Output Folder」で出力先を設定します。(このとき出力先はリサイズする画像があるimageフォルダを選択してください。
・「Use Advanced Options」にチェックを入れます。
すると画像左のような画面がでてきますので、「Resize」タブを選択し、Percentageに「45」と入力。

終わったらOKを押してStartからリサイズを開始します。
その時上書きするかの指定があるので[YesToAll]をクリックしてください。

これで画像関係は終了
(あとはテキストウィンドを自分の好みに合わせて透過率をいじったりとかは各自で)


3、音声の劣化圧縮など
・音声が劣化圧縮できるソフト(今回はdBpowerAMP Music Converterを使います。)
http://ringonoki.net/tool/enko/dbampmc.html
またogg変換には別途で必要な物がありますのでここを参考にするといいかもw

作業フォルダに作成した
[voice][sound][bgm]フォルダの中をそれぞれ劣化圧縮します。

reka

48kbps 44,1KHz stereo(2ch)で動作確認

※PSPの場合はステレオ(2ch)にするとフリーズしにくくなるそうです。


ひとつもりさんの魂響〜円環の絆〜 コンバータ for ONScripter readmeより

ここで音質をよくした場合はsoundにある容量の大きいseファイルを削除すると落ちる確率がなくなるそうです。
(自分の場合容量重視 ぁ)



4、シナリオファイル(0.txt/1.txt)の作成
使用するソフト
魂響〜円環の絆〜 コンバータ for ONScripter
-PSPDEONS-
http://hitotsumori.com/pspdeons/arc/entry-39.html

このときActivePerlを使用するので下のサイトからDLしてきましょう。
DownloadからWindows(x86)のMSIをダウンロードします。
http://www.activestate.com/(長いので中略)
インストールは基本的にはNextでOKです。

1で展開したdataフォルダ内にあるscenarioとそのほかのフォルダにある拡張子が[.ks]の付くファイルをすべてscenarioフォルダに入れてください。(scenario内にあるnewフォルダ内のもscenario直下に配置してください。)
また、alterフォルダ内の
・macro_battle.ks
・bat_com.ks
・bat_nure.ks
・bat_tuki.ks
・bat_kou.ks
・title.ks
をscenarioフォルダ内にコピーしてください。

魂響〜円環の絆〜 コンバータ for ONScripterを解凍して出てきた
・tama.pl
・base0.txt
をscenarioフォルダと同じ階層におきます。なので
[tamayura](任意のフォルダ)
├tama.pl
├base0.txt
└scenario
 ├macro_battle.ks
 ├example.ks
 (略)
のようになります。

tama.plを実行します。
するとそこに0.txt(3580KBぐらい)と1.txtが出来るはずです。



5、フォントの決定
使用するフォントを決めます。
こだわりがない人は

あずきフォント、うずらフォント
http://key.milkcafe.to/azuki/

みかちゃんフォント(単体)
http://www001.upp.so-net.ne.jp/mikachan/

でいいです。
それをdefault.ttfにリネームします。
これでOK



6、フォルダのアーカイブ化
使用するソフト
・nsaarc.exe
- Takahashi's Web -
NScripter最新版をDLし中にあるツール内にあります。
http://www.nscripter.com/

imageフォルダとvoiceフォルダをアーカイブ化します。

arcフォルダを作成しその中にimageフォルダとvoiceフォルダを入れてください。

構成は
[image]1061
[voice]8805
誤差があるかも…

nsaarc.exeを実行します。
arcフォルダを選んで出力先を選択します。
あとは気長にまちましょう



7、ファイルの転送
作成したファイルをPSPへ転送しましょう。
構成等はこんな感じ

[tamayura for PSP](365MB)
├EBOOT.PBP
├ons.ini
├arc.nsa
├default.ttf
├0.txt
├1.txt
├bgm(40個)
└sound(305個)

ons.ini設定
RESOLUTION=360


誤字、間違いなどは報告お願いします。



久しぶりの変換記事です(汗
これでこん僕などが変換できるそうですがもっと知識ついてからにしないとついていけませんorz
それに勉強し始めると学校の勉強が・・・汗

ということで魂響をやっての感想ですが、かっこいい(ぇ
ちょっと面白そうですww
動作確認がてらやっていこうと思います。



魂響のアイコンを作成しているHP様です。
parallel日記〜Shine is Eternity〜様
http://ameblo.jp/parallel-blog/entry-10026031612.html

$$な趣味生活様
http://maisokikan.blog105.fc2.com/blog-entry-27.html

自分
http://blog-imgs-14.fc2.com/s/a/v/savaiv/icon1.jpg
初アイコン他の方のがすごすぎなので影でひっそりと(ぇ



最後に
ひとつもりさんにはかにしのやら魂響やらで本当にお世話になりっぱなしです(汗
有難うございます。

ひとつもりさん -PSPDEONS-
http://hitotsumori.com/pspdeons/

ブログパーツ



この記事に対するコメント


たまゆらよりコンボク派(ォィ
記事作成乙ですよー。
【2007/08/20 23:33】 URL | さくりん #r7N8BxRw [ 編集]


さくりんさん>
コンボク…いろいろ書き換えたりなどして時間があったら是非やりたいものなんですがその時間がないorz

【2007/08/21 01:28】 URL | tales fan #RMZr8j5E [ 編集]


こんにちは。手順4について質問ですかよろしいでしょうか?
1で展開したdataフォルダ内にあるscenarioとそのほかのフォルダにある拡張子が[.ks]の付くファイルをすべてscenarioフォルダに入れてください。(scenario内にあるnewフォルダ内のもscenario直下に配置してください。)


とありますが、よく意味がわかりません(どこでこの文章を区切れがいいのかがわかりません・・・)。

それとシナリオファイルですが、なぜか1.txtが3315kbで0.txtが9kbなのですが大丈夫なのでしょうか?
というのも、なぜか魂響が起動できないのです。

修正ばかりですみません。もうひとつ。
画像フアイルについてですが、抽出後のdataフォルダにimageというディレクトリがありますが、これらのファイルはどうするべきなのでしょうか?

初歩的な質問かもしれませんが、よろしくお願いします
【2007/12/24 21:38】 URL | kuzu #y6vI9ICI [ 編集]


えっと…携帯からなので詳しく言えませんが、

dataフォルダにある
scenarioフォルダ、またその他のdataフォルダ内にある.ksがつくファイルをscenarioフォルダにまとめればいいかと…


テキストについては1.txtのほうが容量が大きいので記事の表記は逆です。すみません(汗

dataないの画像につきましては自分で作成したimageフォルダに移してください


【2007/12/24 22:49】 URL | tales@携帯 #RMZr8j5E [ 編集]


ありがとうございます。
無事に起動できました。
【2007/12/25 00:04】 URL | kuzu #y6vI9ICI [ 編集]


記事を参考にして無事に起動しました。ありがとうございます。ここで質問なんですが、透過率はどうやってかえるのですか? 教えてください
【2007/12/25 15:55】 URL | pspマニア #JzsUxRss [ 編集]


ksファイルについてですが、alterフォルダ内の他のはいらない、という事でいいのでしょうか?
後、ksの合計の数を教えていただけるとたすかります。
【2008/03/12 22:32】 URL | anazi #- [ 編集]

管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2008/09/09 19:57】 | # [ 編集]


起動できません・・orz
eloaderで起動させようとしたら、ゲームを選ぶ画面に行かないでフリーズします
XMBから直接起動しようとしても
ふりっちゃいます
どうすればいいでしょうか?
ちなみにPSP-2000でCFW4.01 M33です
【2008/10/11 13:50】 URL | ( ´,_ゝ`) #5LndYxYE [ 編集]


まずはOnscripter for winで起動確認をしてみましょう!
次にフォントは入ってますか?
txtの中の画像の拡張子はあってますか?
とこれぐらいしか指摘できません;
【2008/10/11 19:34】 URL | とっつぁんぼうや #cUHsgXGE [ 編集]


先ほど質問した者です
pspからです

.txtの画像の拡張子ですか
少しみてみます
フォントはだいじょうぶです!ありがとうございます

あと
eloaderでゲームの選ぶ画面に行ったら↓のようになりますよね

AVG32
tsukihime
tamayura for PSP
それでtamayura for PSPを選ぼうとするとふりっちゃいます
(修正 XMBから選んだらフリーズはしないで起動に失敗しました、となっちゃいます)
【2008/10/12 13:54】 URL | E@psp #- [ 編集]


すいません
自己解決しました
ありがとうございました
【2008/10/12 20:13】 URL | ( ´,_ゝ`) #l0yaxqJ6 [ 編集]


すみません
起動までは成功したんですけど、立ち絵の背景が白くて、真中に人が立ったときに、ホカの人が半分切れてしまうのと、全画面に話がかかれるときに、白すぎて背景が見えないこと、後微妙にしたが途切れてるの。原因わかるのがあれば教えていただけませんか?

直し方がよく分からなくて
【2008/10/14 20:29】 URL | kitta #nQKPSQMY [ 編集]


それならひとつもりさんのサイトを見ていただければわかると思います!
それでもわからなければもうどうアドバイスしていいのかわかりませんorz
【2008/10/15 13:42】 URL | とっつぁんぼうや #cUHsgXGE [ 編集]


えーと、すみませんそれ見て立ち絵に関しては直して、全画面はなんかよくわからないけど微妙に薄くなってたんで解決した(のかな)んですけど、サイズだけがいまいちわかりませんでした

書いてあることがよくわからない、というか見方がいまいち・・・・・・

だれかアドバイスお願いします
【2008/10/16 17:19】 URL | kitta #nQKPSQMY [ 編集]


サイズとはPSPで見るときの画像サイズですか?
そちらでしたらons.iniの320という数字を360にしてもらえば変更されると思いますよ。
【2008/10/16 19:41】 URL | とっつぁんぼうや #cUHsgXGE [ 編集]


万事解決しました

ありがとうございます

おらの設定ミスだったとは・・・・・・w
【2008/10/19 20:08】 URL | kitta #nQKPSQMY [ 編集]


.txtの画像の拡張子ってどのようにして調べるのですか?
【2008/11/02 18:25】 URL | 名無しさん #C9/gA75Q [ 編集]


eloaderでフリーズし直でも起動しないのはどこに原因があるのでしょうか(とても今更な気がしますが)
ons.iniやカーネルも試したのですがだめでした
【2008/11/15 01:07】 URL | kou #gMqo5AmU [ 編集]


はじめまして。

真咲ルートの最後の戦闘シーンでナイフを
投げる所があると思います。

そこの部分でどうしてもナイフが当たらず
バットエンドになってしまします。

これはどうすれば、進めるのでしょうか?
戦闘ゲージメータが半分のところでなげれば
進めるというのですが、戦闘ゲージに変化が
見られないためどうしよう無くて困っています。

助けていただけないでしょうか?

よろしくお願いします。


【2008/11/15 14:36】 URL | abc #- [ 編集]

承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
【2009/01/05 21:23】 | # [ 編集]


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