みなとそふとの処女作「君が主で執事が俺で」通称きみあるの製品版がPSP化に成功したので記事にします。(コメントで教えてくださった777さんに感謝w)
※今回は変換ソフトなどを使用するためPSPに
どのような不具合が生じても当方は責任を負いません。
また、当方は出来る限り説明するつもりですが、
言葉や説明などに間違いがあれば報告してくださるとうれしいです。
これらのことをみなとそふと様に絶対に問い合わせ
しないようにしてください。迷惑にもなるし今後出来なくなるかもしれないので…汗
動作確認はCFW3.03 OE-Cで確認済み。
更新情報
6月11日
すとーむさんのパッチが更新されました。
更新内容は
・CGモードで閲覧する際に起きる問題に対処
だそうです(同封readmeより)
6月14日
森羅ルートによる不具合報告&一時回避方法掲載(シナリオ変換の所で説明します)
6月15日
未有ルート攻略確認
6月17日
森羅ルートの不具合対処法を少し修正
夢ルートの攻略確認
朱子ルートの攻略確認
すとーむさんよりパッチ更新(森羅ルートの歌の所の不具合解消)
6月19日
美鳩ルート攻略確認
6月22日
細かい所をいろいろと修正&リンク追加
7月9日
七次元さん作成のきみある自動変換ソフトの公開
くわしくはこちらでどうぞ
後日別記事にて使い方など解説する予定ですw
こうして出会ったのは偶然だった。
だが、その偶然は本当に幸運だった。
───そして、その日
オレはあの子の執事となった。
追記
スクープww
ほとんどの作業が全自動で行ってくれるソフトができました。
詳しくは別途記事の
「君が主で執事が俺で」自動劣化圧縮ツール 解説というか説明というか… へどうぞ・・・
--きみあるとは--
クールなお姉様や強気なお嬢様の執事になる、「おつかえ」がテーマ。
からかわれたり、力になってあげたり、身の回りの世話をしたりして
賑やかな日々を過ごしていく。同僚のメイドさんも攻略可能。現在の問題点
・文章が1回で表示されない場合かってに読み進めてしまう。
(なのでボイスと文章がかみ合わないときがあるかも 説明下手ですみません。実際にやってみればわかります)・セーブ、ロード画面での文字が見難い(画像を編集することで解決 続きで紹介)
・おまけモードの不具合(CG鑑賞など)・森羅ルートの花見イベントの時の歌う所で必ず落ちるすとーむさんの所にてパッチが出ています。これによって上の問題修正可能。
霧雨の降る日に-・ストーリー中のキャラの名前が出てくるところが少し下で見にくい??
追記
・ざれさんのブログ
・ほまれーさんのブログ
・エゴさんのブログ
でもきみある変換記事ありますのでどうぞw
始めにきみあるを普通にインストールしてください。
自分の場合はノーパソなので容量の関係で違いますが(汗
多分[C:\Program Files\みなとそふと\きみある]になると思います。注意
ここでのnscript.datは本家HPにて配布されているパッチ内にあるものです。きみあるをインストールした中に入ってるnscript.datは使用しません。下画像参照
今回主に使うファイルのある場所
パッチ更新とともに画像も更新
追記:6月11日
私の解釈ミスでした。パッチはそれぞれ製品版と体験版用に分かれています(汗
まず注意すること
今回のきみあるはarc.nsaやnscript.datが暗号化されています。
なので通常の方法ではarcは解凍出来ませんしnscript.datもNSDECで解析は出来ません。(arc1.nsaとarc2.nsaは暗号化されてないので使いません)
なのでasmodean氏が作成したdecrkansaを使用します。
asmodean氏のサイトでDLしてきてください。
http://asmodean.reverse.net/asmodean氏に感謝ww
DLしてきたdecrkansa.zipを解凍して分かりやすいように
[C:\Program Files\みなとそふと\きみある]の中にでも入れておきましょう。
では始めに暗号化を外す解説をしてからきみあるの解説に移ります。

自分はここで結構手間取ったので(PCコマンド プロンプト使えないので使い方が分からなかった 汗)
まず、
スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンド プロンプトでコマンド プロンプトを開きます。
そうすると始めに
C:\Documents and Settings\User>というのがでると思います(多分…)
そうしたら緑枠のように
decrkansa.exeのある場所を指定します。
ここでは
C:\きみある\decrkansa.exeになってます。
始めのようにdecrkansaを入れた方はC:\Program Files\みなとそふと\きみある\decrkansa.exeになるかと思います。
次に
半角スペースを空けて次は複合化したいファイルの場所を指定します。
ここでは、黄色の枠内です。
そうしたらまた
半角スペースを空けて今度は複合化したファイルの保存場所を指定します。
私の場合は容量が足りなかったので外付けHDDの「D」に保存してあります。
あくまで私の方法ですので、もっと簡単に入力しても出来ますよ。ただ…ネトカフェのPCがこうしないと反応してくれなくて(ぇ簡単な話ファイルをコマンドプロンプトにD&Dすれば名前出ますがね(笑これを
[arc.nsa]、[nscript.dat](本家HPパッチ内の)で実行します。
arc1.nsa、arc2.nsaについては暗号化されていないので必要ありません。
そうしたら指定した所にarc.nsaとnscript.datが出来ているはずです。
arc.nsaは普通に解凍して構いませんがnscript.datについてはすとーむさんが作成されたパッチを使います。nscript.datが入っている所と同じ所に[1,01.exe]を入れ、実行します。そうして出来た[nscript.OLD]を削除。そうしたらNSDECを使って解析します。ではきみある変換の解説に移ります。
必要な物
・PSP本体(動作確認3.03 OE-C)
・ONScripter for PSP すとーむさんの
霧雨の降る日にからDLしてきてください。
・VIX
K_OKADA's WebPageよりDLしてきてください。
・NScripter Archive Susie Plug-in
物置き場〜よりDLしてきてください。
・画像縮小ソフト 今回は
多画像拡縮を使用しました。(自分が使いやすいのでw)
・JTrim(多画像拡縮を使った場合のみ使用)
こちらよりDLしてください。
・dBpowerAMP Music Converter
こちらのリンク先でDLしてください。またOGG変換には別途で必要な物があります(フリー)
ここを参考にするといいかもw
・
NSDECここからDLしてください。
・nsaarc.exe
- Takahashi's Web -のNScripter最新版をDLし中にあるツール内にあります。
・フォントデータ
あずきフォント、うずらフォントや
みかちゃんフォントなんかで大丈夫です。
追加・
君が主で執事が俺で問題修正パッチ(すとーむさん作)・
公式サイトの修正パッチ
まずは画像関係からb
DLしてきたVIXを解凍し中に物置き場〜からDLしてきたプラグインをいれます。そうして、その他からプラグイン設定にチェックを入れる。
あとは、解凍する「arc.nsa」と「arc1.nsa」
[arc2.nsa]を1つずつ選んで
ファイルをクリック「フォルダ作成+すべて解凍」を選ぶ。
任意の場所にarcとarc1とarc2のフォルダが出来ていればOK
そうしたら次は多画像拡縮を使って全部の画像を45%にリサイズします。(
自分はこれ以外の便利なソフトはPC異常のせいでつかえませんのでこれを使って説明してます 泣)

画像はすべてarcのフォルダに入っているのでarcを選択し、出力先を決めたら実行をクリック!!
設定は画像の通りです。圧縮率はそれぞれ個人の判断でb2000枚以上あるので気長に待ちましょうw
window内にあるcursor1.jpgをcursor1.bmpに入れ替えておきましょう。(すとーむさんの所のアイコンを使えば楽です)そうしたら次の作業は
多画像拡縮を使った人や立ち絵などに黒い線が入ってしまう方のみやった方がいいです。
(他にも消しかたがあります。詳細は
すとーむさんのブログにて こっちの方が効率よさそう…)
(画像の線が消えます)
JTrimを解凍したらJPGの圧縮率を設定しておきます。イメージ→JPEG品質(これはなるべく100がいいかも。もう多画像拡縮で圧縮してあるので)

そうしたらファイル→一括変換をクリック
画像の赤枠内のように設定。
とりあえずは「chr」内の画像だけでいいです。(キャラの立ち絵)ここで、サーブとロード画面の文字が見難いので真ん中の文字が入る所だけすこし黒くするといいかも。
ba_loadとba_saveの話しです。

こんな感じに〜b
(黒く塗りつぶして大体30〜40%ぐらいにすればいいと思います。画像は30%)すとーむさんのパッチが更新されたことによりこの作業が無くても文字色が見やすくなりました。これで画像関係は終了〜w
次はシナリオ(音声は時間かかるのであとで 汗)
暗号化を解除したnscript.datをNSDECで解析します。
これを「0.txt」にリネーム。
ここで少し0.txtの中を弄ります。
「savedir」→「;savedir」に(1箇所)
「savegame2」→「savegame」に(2箇所)
これでセーブが出来るはず(情報提供の777さん感謝)
このとき、すとーむさん作成のパッチを使えばこの作業はいらないです。後はメモ帳やTeraPadなどで下の二つを修正すればOK
「.bmp」→「.jpg」(拡張子をjpgにしたので)
「cursor1.jpg」→「cursor1.bmp」追加
森羅ルートをやっていたら落ちる所がありましたので報告
[森羅&朱子/sin_9999]「主 従 熱 唱 中
を
;[森羅&朱子/sin_9999]「主 従 熱 唱 中
に変更
花見の時森羅と朱子が歌うところが何回やっても落ちたのでコメントアウトして歌わないように設定したら無事出来た(聞こえないのが残念だけど)
それか、
コメントアウトしてしまうと「主 従 熱 唱 中まで消えてしまうので[森羅&朱子/sin_9999]の/sin_9999を削除して[森羅&朱子]にすればOKかも。解消w
ホントすとーむさんには今回は感謝ですb
では音声圧縮へb
音声はarc1と
arc2のところに入っています。
まずはarc2に入っているbgm26.oggをarc1のbgmフォルダに移しちゃいましょう。すべてoggなので劣化圧縮しちゃいましょうw
64kbps&48kbps,44.1KHz、monoで確認(64kbps推奨かも) ちなみに私はvoiceの途中から48kbps→64kbpsにしました(ぇ追記
画像と違う場合があるかもしれませんがそこに「IDタグを維持」がある場合はチェックを入れておいてください。これが一番大変だと思います。(かかる時間が…)
頑張って変換しましょうw

終わったらarcファイルを作成し上の画像の様に、
arcから[bg][blog][chr][config][cut][day][ex][hg][omake][sl]を
arc1から[configvoice][I_voice][se][sl][t_voice][voice]
を作ったarcフォルダに入れてnsaarc.exeを使ってアーカイブします。
(slフォルダは1つにまとめちゃってください。)
またファイル数などはこちらの物を書いたので多少の誤差や摘出ミスがあります(ボイスとか時々再生されないので多分…orz)bgmはアーカイブしないでそのまま使います。好きなフォントを選んでおいてください。
フォントは「
default.ttf」とりネームしましょう。
構成はこんな感じ(なんか容量他の方と比べて少ないような…汗)
6月10日 画像差し替え
ons.iniでの最低限の設定
・resolution=360(画像サイズが360×270なので)
・screensize=NORMAL(上と同じようなもん ぁ)
ボタン設定
△=テキストウィンドウの表示、非表示・バックログ画面などの画面のキャンセル
○=文章を読み進める、テキストウィンドウでのメニューの選択
×=文章を読み進める
□=押している間は文章を飛ばす
L=ページ単位で表示の切り替え
R=未設定
方向キー=メニューや選択肢での操作
おまけ更新しました。変換し終わった後のEBOOT.PBPの編集が面倒な方は私が作ったヘボい画像でよろしければ
ここに置いておきます。
内容は、きみあるのゲームTOP画面風の480×272画像3枚(記事始めにあるような画像です
1、2、3)、144×80のロゴ画像2枚、
.at3形式の音声2つ、
PSP起動画面で森羅です。こんな感じ(公式サイトのデモから抽出)です。
パスワードはkimiaruです。アイコンや壁紙の差し替えの詳細については
さくりんさんのブログのPSPの表示画面をかっこよくカスタマイズ!を参照にしてください。アイコンや
起動画面なんかも作成検討中(あとはアイコンだけだ…)
追記
parallelさんがきみある用のアイコンを2種類作成されましたw
欲しい方はparallelさんのサイトへbこちら※誤字、間違いなどありましたら、コメントで報告していただけるとありがたいです。
感想とか・・・
とりあえずちょびちょび進めてます。
快適に進めますし動作は安定です。(たまにボイスが再生されない所があるけどそれは自分が悪いのでorz)
こんかいは、すとーむさんに感謝感謝でした。
改行の不具合などはホント解消されて良かったですし。
変換に時間はかかりますが頑張れば意外と早く終わったりします。
PSPでやってもほぼ問題なく動くので持っている方で興味のあるかたは是非試して欲しいですねw
では。
変換お疲れ様です^^
こちらも微妙に変換中
後追い記事になるので記事書きつつトラバでもしときますかな
【2007/06/07 23:42】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
お疲れ様です。無事変換できたようでなによりです。
こちらも完成かと思ったのですが、
公式HPの修正パッチを当て忘れてて微妙に直しました。
これ当てるとBGMが一つ増えてトップ画面で音楽が鳴るんですね。
【2007/06/08 01:29】
URL | 777 #- [
編集]
ほまれーさん>
頑張ってくださいね。
私はもう疲れました(ぇ
777さん>
私もパッチあるの忘れてました(汗
これでまたネトカフェ行かないと…汗
今回は有難うございました。
【2007/06/08 02:58】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
言い忘れてました。元々暗号化されてるのはarc.nsa、nscript.datの二つだけです。
だからそれで正常ですよ。
【2007/06/08 16:03】
URL | 777 #- [
編集]
始めまして、きみあるの変換方法を探していてたどり着きました
復号できたので早速変換したのですが、改行された文になるとダメですね・・・
ナルキッソスの時は問題なく表示されていたんですが
文字サイズも("setwindow"の部分を)変更してみましたがダメでした
ためしに改行されているところを1文にしたところ、表示も1文で表示されました
しかし、改行されている部分を1つずつ治していくのも大変ですし・・・
なにか良い方法が無いでしょうか?
姉以外の女の子なら俺(上杉錬)が
リードしなくちゃと思っていたのだが。\
の部分を
姉以外の女の子なら俺(上杉錬)がリードしなくちゃと思っていたのだが。\
にしたという言うことです
全然わかってない奴がすみません(文章もわかりにくいですよね;)
【2007/06/08 18:40】
URL | ゆめねこ #2NFEem4w [
編集]
tales fanさん
変換の説明お疲れ様です。
もしよろしかったら、自分のブログでここのブログをリンクしても構いませんか?
ようやく変換も終わり記事も書いた・・・
疲れた
初めてだから疲労感も2倍
>ゆめねこさん
ん〜確かに全部直すのは面倒ですね・・・
知識がなくてサッパリです
【2007/06/08 22:16】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
ども〜
やっぱり画像あると分かりやすいですねぇ
私のは面倒だからSS画像無しですし・・・
【2007/06/08 22:47】
URL | ざれ #wLMIWoss [
編集]
777さん>
やっぱりそうなんですか、良かった(汗
ゆめねこさん>
コメどうもですb
やっぱり文なんとかしたいですね(汗
自分も今調べていますが…知識不足でorz
改行は一つずつは無理ですね(汗
こちらもさっぱりですorz
私も知識ないんで安心を(ぇ
$$こと埋葬機関さん>
どうぞ、どうぞ大歓迎です〜お願いいたします〜
ほまれーさん>
お疲れ様です。
やっぱり変換は面白いですけど記事にするのは大変ですね(汗
あと、記事紹介させていただいてもいいでしょうか??
ざれさん>
有難うございます。
紹介させていただきますねw
私自身も画像とかないと分からない者なので(ぁ
【2007/06/09 00:35】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
>tales fanさん
記事紹介お願いできるならお願いします
あ〜ところどころ記事の修正しないと・・・
SS画像はやっぱりあったほうがいいのかな・・・
それと誤字発見
・サーブとロード画面
【2007/06/09 12:43】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
ほまれーさん>
紹介しました。
あと、そちらの記事での紹介ありがとうですb
やっぱりSSあった方が分かりやすいですしね〜…慣れればなくてもいいですが、
誤字>
報告有難うございます(汗
【2007/06/09 13:51】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
こちらは本家修正の後のNscript.nsaで試したところ無事動作しましたよー
文も流されず表示されますし
セーブ・ロードもちゃんとできました
【2007/06/10 01:26】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
変換後の容量の違いはサウンドファイルのbpsの違いじゃなかろうかと
64kbpsだと600MBほどになりましたが48kbpsだと500MB程度で収まりました
【2007/06/10 13:51】
URL | ざれ #wLMIWoss [
編集]
ほまれーさん>
私も今日試しました。
改行の問題も解消されていましたし…
これできみあるはほぼストーリーだけやるんなら完璧ではww
ざれさん>
64kbpsの方が容量大きくなりますからね〜
私は途中から64kbpsにしたという中途半端な変換(ぁ
【2007/06/10 19:35】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
どどど
今回の記事のTOPにある、メモステでカーソルを合わせた時に表示される
小さいアイコンと背景画像はどうやって設定すればいいのでしょうか?
ons.iniか何かで設定するのかと思ってましたが違うようでしたので。
記事内容とは違う質問で申し訳ありませんが、教えていただけたら嬉しいです。
【2007/06/10 20:09】
URL | 名無しさん #nEx7PFYA [
編集]
名無しさん>
アイコンや壁紙の設定については「PBP_Setting」というソフトを使って行います。
詳細は記事に追加しましたが、さくりんさんの所で詳しく書かれているのでそちらを参考に行ってください。
【2007/06/10 20:28】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
ありがとうございます。
ONscripterのほうで設定するんではなかったのですね・・・
これから紹介された記事を読んで頑張ってみます!
本当にありがとうございました。
【2007/06/10 21:08】
URL | 名無しさん #- [
編集]
見たかも知れませんがすとーむさんのところの修正パッチが更新されてました
変換してみましたらセーブ・ロード画面の文字の色が黒になっておりとても見やすくなっておりました
一応報告です
【2007/06/10 22:05】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
名無しさん>
いえいえ、変換頑張ってくださいね。
ほまれーさん>
私もさっき気付きました。
それにしてもすごいですよね(私も知識欲しい ぁ)
でも、間違えて複合化したnscript.datを暗号化されてるのに上書きorz
なのでパッチ試せなかったり(ぁ
cmd使えないのでまた明日ネトカフェでやってこようorz
【2007/06/10 22:57】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
arc.nsaの\EX\EX11000.bmpについて、jpg変換時にEX11000.jpgとカブることは記述しなくとも?
【2007/06/10 23:40】
URL | 名無しさん #X.Av9vec [
編集]
名無しさん>
解凍したarcの中にあるex\ex11000jpgですか??
私が変換したときにはかぶらなかったですけど…汗
【2007/06/10 23:51】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
おw 変換成功してましたかw(遅
画像もたくさんあって見やすい記事ですね〜♪
【2007/06/11 00:33】
URL | ふぃ #2IyhJcp6 [
編集]
当方CFW3.30OEA'のPSPを使っているのですが
二つほどやってみたのですが、どちらも起動しませんでした。
管理人さんはOnscripterのPBPを1,5用に変換してやっていますか?
私はさくりんさんのHPも参考にさせていただき、PBPmakerで分離させているのですが、結局できません。
%じゃないほうに0.txtやarc等、全てのファイルをいれて起動させているのですがもしかしてやり方間違っているのでしょうか?
なぜかはじめてのおてつだいだけは分離させずにそのまま入れたらできました。きみあるの体験版は無理でしたが
【2007/06/11 14:41】
URL | 通りすがり #nEx7PFYA [
編集]
>cmd使えない
なにが原因か解りませんがMS-DOSのエミュ等で変換とか・・・無理かな
無理かもしれません
最終手段はOSの再インストールに限りますがやはり面倒ですよね
>通りすがりさん
私は純1.50なんであまり分かりませんがよく聞くGAME150フォルダって奴じゃないですか?
【2007/06/11 18:42】
URL | ざれ #wLMIWoss [
編集]
ふぃさん>
なんとか変換できましたよ(汗
みなさんの協力があってこその変換でした。
画像はなるべく分かりやすいのがいいかなぁと思いまして…。
通りすがりさん>
私はCFW 3.03 OE-Cで1.5カーネルの設定でGAMEフォルダと同じ階層にGAME150フォルダをつくりその中に入れています。
ちなみにONSは分割していません。
ざれさん>
OSの再インストはやはり面倒ですね(汗
探してみよぉかな・・・
【2007/06/11 19:24】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
decrkansaがcmdで実行できないです。
プログラム実行ができないとでるのですが・・・
解決策はないでしょうか?
【2007/06/13 22:04】
URL | みるく #- [
編集]
【2007/06/14 18:27】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
おぉ!
自分もどうしても同じ部分でPSPが落ちてしまって困ってました^^;
情報感謝感謝
【2007/06/14 20:36】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
教えてください
ここに書いてる通りに変換したつもりなのですが、どうしてもCGや背景が表示されません。(ちなみにキャラの立ち絵は表示されます)少しでも分かる方がいれば教えてくださいお願いします。
【2007/06/16 09:45】
URL | ランサー #pVQFStsQ [
編集]
ほまれーさん>
聴いてみたいのですが必ず落ちてしまいますからねorz
ランサーさん>
0.txtをちゃんと書き換えているでしょうか?
背景やCGはbmpなのでjpgにしてしまうと書き換えなければ表示されませんよ。
【2007/06/16 11:26】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
おつかれまさです。
変換記事って、本当しんどいのにお疲れ様です。
私も変換してみようかなぁ〜
と思ったり思わなかったり・・・
製品版持ってないから体験版になるけど。
とまぁ、トラックバックがはじかれたのでここにコメントしておきます。
parallelさん>
書くのが大変ですね(汗
体験版もなかなか面白いですよw
トラバは・・・なんでだろう(汗
【2007/06/16 21:27】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
ふむ・・・
それでは、ダウンロードしてやってみますか〜
トラバのエラーしらべたら、本文にトラックバック先のURLが入っていないので迷惑トラバになるというものらしいです。
でも、本文にリンク入れてるのにトラバできないっていったい・・・
fc2側に問題があるのかな?
でも、ずっと前はさくりんさんへトラバ送ったり受けたりできてたはずなんだけどなぁ・・・
parallelさん>
頑張ってくださいw
環境設定見ましたがさっぱりでしたorz
なんでだろ(汗
【2007/06/17 13:20】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
どうやら0txtの書き換えを間違っていました直したところできました。教えてありがとうございました。
【2007/06/17 16:52】
URL | ランサー #- [
編集]
ランサーさん>
無事出来て何よりです。
自分も一回書き換えを忘れて焦ったことあったり(ぁ
【2007/06/17 20:54】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
多分みたと思いますがすとーむさんのところでパッチ更新してますよーっと
【2007/06/17 21:21】
URL | ほまれー #JalddpaA [
編集]
ほまれーさん>
報告どうもですw
PCネット繋げてなくて携帯から気付いた自分(汗
【2007/06/17 22:31】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
すみません
質問なのですが、nscript.datはdecrkansaを使って暗号を解いてからすとーむさんのパッチを実行するんですよね?
私の場合、複合化したのにそのパッチをあてるとCRCエラーが出るのですが、
なにがいけないのでしょうか?
わかる人よろしくお願いします。
【2007/06/20 07:27】
URL | REtime #kHmSEWWs [
編集]
>REtimeさん
それで合ってます
CRCエラーは私も出ましたがnscript.oldが正常生成されてますし、出来たnscript.datをNSDECで解凍したところ正常にパッチされているようなので問題ないと思います
【2007/06/20 17:23】
URL | ざれ #wLMIWoss [
編集]
ざれ様、そうなのですか。
でも、文章が1回で表示されない場合かってに読み進めてしまいます。
何ででしょう?
他はちゃんと変換されているみたいなのですが、
そこだけ直ってません。
【2007/06/20 19:45】
URL | REtime #kHmSEWWs [
編集]
ざれさん>
フォローどうもです(ペコ
REtimeさん>
私もざれさんと同じですかね…
エラーはでましたけど正常に出来ていましたし…
読み進めてしまうのはすとーむさんのパッチをあてればそのとき直るはずなのですが…
なんでだろう・・・orz(汗
【2007/06/21 00:01】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
はじめまして
【2007/06/21 12:59】
URL | 翔 #yjwl.vYI [
編集]
なんか、はじめから作り直したら出来ました。
指示ありがとうございます。
ざれ様のブログでは音声変換のときにIDタグを維持にチェックすると書いてありますが、チェックしなくてもいいのですか?
ていうより、チェック項目がない気がするのですが。
【2007/06/21 23:35】
URL | REtime #kHmSEWWs [
編集]
REtimeさん>
出来て何よりですb
自分の使ってるソフトは何故か知りませんが他の方たちとは少し違っているようなんですよね(汗
(まぁこれで出来ちゃっているので気にしてませんが 殴)
ですがIDタグを維持がある場合はチェックを入れたほうがよいかと・・・
【2007/06/21 23:59】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
そうですか、チェックは入れたほうがいいのか。
だから、時々音声がながれないのかな?
数はこのブログで表記されてるのと同じだし。
あぁ〜
あのめんどくさい音声変換しなおさなきゃいけないのかぁ〜
とにかく、いろいろとありがとうございました。
【2007/06/22 00:08】
URL | REtime #kHmSEWWs [
編集]
REtimeさん>
私も音声はときどき再生されませんが気にしないようにs(ry
いえいえお役に立てて何よりですw
【2007/06/22 19:32】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
初めまして
管理人さん始めまして。
ここを参考に初めてPCソフトをPSP用に変換してしっかり起動できたのですが、300Mほどに最終的になったのですが問題ないのでしょうか?? プレイ画面もゲームボーイアドバンスみたいな範囲でしかできないです。
返答お願いします;
【2007/06/24 21:15】
URL | ネン #1IchLG4c [
編集]
文字表示の枠は正常どおりの大きさで画像だけが一回り自分のは小さいみたいです;
画像変換の時にミスをしたと考えたほうがよろしいのでしょうか?
【2007/06/24 23:37】
URL | ネン #1IchLG4c [
編集]
ネンさん>
う〜ん、文字が表示される画面が普通の大きさで背景とかが一回り小さいということですよね?
そうなるとons.iniの設定でもないのでもう一回画像のリサイズをやり直してみてください(汗
でアーカイブする前に背景などの大きさが360×270になっているか確認してみてくださいb
無事リサイズをやり直してみたらできました!
画像の大きさが全て320になってました;
管理人さんありがとうございます!
【2007/06/25 01:48】
URL | ネン #1IchLG4c [
編集]
最後にもうひとつ質問なのですが自分も管理人さんみたいに小アイコン 大アイコン 大アイコン表示の時の音声(atファイル?)を作りたいのですがどうやったら作れるでしょうか?
管理人さんの動作確認にある月姫に惹かれまして自作してみたいのですが;
【2007/06/25 02:06】
URL | ネン #1IchLG4c [
編集]
ネンさん>
無事起動できてなによりですw
アイコンというかat3ファイル(音声だけ)は
parallel日記〜Shine is Eternity〜さんで作り方を紹介していますのでそちらを参考にしてみてください。
ありがとうございます!できました!
しかしながらBGMがでかすぎます。
まんとかならないでしょうか?
なんでもいいのでおねがいします。
【2007/11/10 22:39】
URL | まにわに #- [
編集]
まにわにさん>
そういう場合は音楽ファイル自体の音量を下げるしかありませんね・・・
mp3やwaveなどは知っているのですがoggの音量編集ソフトは知らないのですけど・・・汗
ググッてみてください(ぁ
それかBGMのみoggからwaveやmp3に変換して、音量を下げて、またoggに再変換するなどですかね。
【2007/11/11 10:06】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
decrkansa がDL出来ないのですが、如何したら良いですか?
【2007/11/14 20:20】
URL | 紅の殲滅姫 #a1qVt8y2 [
編集]
紅の殲滅姫さん>
自分も昨日は出来ませんでしたが、今日は出来ましたよ^^
【2007/11/15 16:48】
URL | tales fan #RMZr8j5E [
編集]
>>tales fanさん
DLできました 有り難うございます(?)
ところで
きみあるONS最適化パッチ
という物が必要らしいのですがDLはどこでしたら良いですか?
探してはいるのですが…
何か出来ちゃいました^^
お騒がせしました
でも修正パッチはあてたいので場所を教えてください
【2007/11/16 16:17】
URL | 紅の殲滅姫 #a1qVt8y2 [
編集]
返信遅れてすみません...
ありがとうございます!
なんとかやってみます。
ほんとにおくれてすみませんでした。
【2007/11/19 23:03】
URL | まにわに #- [
編集]
【2007/11/22 16:06】
URL | tales+fan #RMZr8j5E [
編集]
参考にさせて頂き無事変換できました。
ありがとうございます☆
ゲームをセーブ後、ロードすると文字等がズレる現象が…
私だけだったりしてw
一応、回避できる方法を発見しましたのでご報告させて頂きます。
00.txtを修正
*loadlb
if $s_SE_log="" return
;ループ指定のSE再生
split $s_SE_log,"/",$str,$str2
atoi %num,$str
dwaveloop %num,$str2
return
の箇所を
*loadlb
gosub *window_setting
gosub *set_paramator
gosub *loadmini
return
*loadmini
if $s_SE_log="" return
;ループ指定のSE再生
split $s_SE_log,"/",$str,$str2
atoi %num,$str
dwaveloop %num,$str2
return
に書き換えで回避できるかと思います。
【2007/12/10 17:46】
URL | しましま #- [
編集]
きみあるONS最適化パッチをDL出来なかったのですが、もう手に入りませんかね?
もう一つ質問なんですが、ゲーム中設定ではBGMの音量変更は出来ないのでしょうか?やはり元の音量を変えるしか方法はないのかな?
【2007/12/26 21:05】
URL | ひろ #yl2HcnkM [
編集]
なぜだかろーどができません
関連しそうな部分を張っておきます。何か問題あれば指摘いただけると助かります。
;〓------------------------------------------------------------
*loadlb
gosub *window_setting
gosub *set_paramator
gosub *loadmini
return
*loadmini
if $s_SE_log="" return
;ループ指定のSE再生
split $s_SE_log,"/",$str,$str2
atoi %num,$str
dwaveloop %num,$str2
return
;〓------------------------------------------------------------
;------------
;セーブ/ロード
;------------
*saveload
;仮実装です
if %0=0 lsp 199,":c;slba_save.jpg",0,0
if %0=1 lsp 199,":c;slba_load.jpg",0,0
mov %1,%502;ページ番号
if %1<0 mov %1,0
if %1>9 mov %1,9
*sl_pagestart
gosub *sl_loadpage
*sl_def
gosub *sl_btndef
*sl_main
btnwait2 %2
if %2=-1 goto *sl_end
if %2<0 goto *sl_main
if %2>=10 & %2<=19 mov %1,%2-10:goto *sl_pagestart
if %2>=40 & %2<=47 goto *sl_saveload_exec
if %2=50 gosub *sl_voice:goto *sl_main
if %2=20 goto *sl_end
if %2=21 goto *sl_title
if %2=22 goto *sl_gameend
if %2=51 goto *sl_quickload
goto *sl_main
*sl_end
for %0=10 to 51:csp %0:next
csp 199
mov %502,%1
return
*sl_title
mov %5,%0
mov %0,0
gosub *yesno
if %0=1 for %1=0 to 50:dwavestop %1:next:reset
mov %0,%5
gosub *sl_btndef
goto *sl_main
*sl_gameend
mov %5,%0
mov %0,1
gosub *yesno
if %0=1 end
mov %0,%5
gosub *sl_btndef
goto *sl_main
*sl_voice
rnd %5,7
if %5=0 dwave 0,"slden_1000.ogg"
if %5=1 dwave 0,"slden_1001.ogg"
if %5=2 dwave 0,"slden_1002.ogg"
if %5=3 dwave 0,"slden_1003.ogg"
if %5=4 dwave 0,"slden_1004.ogg"
if %5=5 dwave 0,"slden_1005.ogg"
if %5=6 dwave 0,"slden_1006.ogg"
return
*sl_saveload_exec
mov %5,%0
sub %2,40
if %0=1 mov %0,3:goto *sl_exec_1
savefileexist %4,%2+%1*8
if %4=0 mov %0,2
if %4=1 mov %0,4
*sl_exec_1
gosub *yesno
if %0=0 mov %0,%5:goto *sl_def
if %5=1 mov %502,%1:loadgame %2+%1*8
savegame %2+%1*8
mov %503,%2+%1*8
mov %0,1000+%503
mov $%0,$savetitle
mov %0,%5
goto *sl_pagestart
*sl_quickload
mov %5,%0
mov %0,3
gosub *yesno
if %0=1 mov %502,%1:loadgame 99
mov %0,%5
goto *sl_pagestart
*sl_loadpage
lsp 10,":a/3,0,3;slsl_bo00.jpg",202,456
lsp 11,":a/3,0,3;slsl_bo01.jpg",241,456
lsp 12,":a/3,0,3;slsl_bo02.jpg",281,456
lsp 13,":a/3,0,3;slsl_bo03.jpg",321,456
lsp 14,":a/3,0,3;slsl_bo04.jpg",361,456
lsp 15,":a/3,0,3;slsl_bo05.jpg",401,456
lsp 16,":a/3,0,3;slsl_bo06.jpg",440,456
lsp 17,":a/3,0,3;slsl_bo07.jpg",480,456
lsp 18,":a/3,0,3;slsl_bo08.jpg",520,456
lsp 19,":a/3,0,3;slsl_bo09.jpg",560,456
lsp 20,":c/3,0,3;slsl_bo10.jpg",599,508
lsp 21,":c/3,0,3;slsl_bo11.jpg",599,539
lsp 22,":c/3,0,3;slsl_bo12.jpg",599,571
csp 48
csp 49
if %0=0 lsp 50,":a/2,0,3;sldeni-ro00.jpg",311,3
if %0=1 lsp 50,":a/2,0,3;sldeni-ro01.jpg",311,3
savefileexist %4,99
if %4=0 goto *sl_not_qs
savetime 99,%5,%6,%7,%8
mov $0,$1099
if %0=1 lsph 51,":a;slqsv.jpg",257,517
mov $1,":s/20,20,0,2;#FFFFFF"
itoa2 $2,%5
itoa2 $3,%6
itoa2 $4,%7
itoa2 $5,%8
add $1,$2
add $1,"月"
add $1,$3
add $1,"日 "
if %7<10 add $1," "
add $1,$4
add $1,":"
if %8<10 add $1,"0"
add $1,$5
lsp 48,$1,260,523
lsp 49,":s/20,20,0,2;#FFFFFF"+$0,260,555
*sl_not_qs
for %2=0 to 7
csp 23+%2*2
csp 24+%2*2
csp 40+%2
mov %3,%2+%1*8;実際のセーブ番号
savefileexist %4,%3
if %4=0 goto *sl_not_file
gosub *sl_loadfile
goto *sl_exist_file
*sl_not_file
if %0=1 goto *sl_exist_file
if %2=0 mov %10,12:mov %11,105
if %2=1 mov %10,12:mov %11,190
if %2=2 mov %10,12:mov %11,275
if %2=3 mov %10,12:mov %11,359
if %2=4 mov %10,406:mov %11,105
if %2=5 mov %10,406:mov %11,190
if %2=6 mov %10,406:mov %11,275
if %2=7 mov %10,406:mov %11,359
lsp 40+%2,":a/2,0,3;slsl_waku.jpg",%10,%11
*sl_exist_file
next
*sl_load_end
return
*sl_loadfile
if %2=0 mov %10,12:mov %11,105
if %2=1 mov %10,12:mov %11,190
if %2=2 mov %10,12:mov %11,275
if %2=3 mov %10,12:mov %11,359
if %2=4 mov %10,406:mov %11,105
if %2=5 mov %10,406:mov %11,190
if %2=6 mov %10,406:mov %11,275
if %2=7 mov %10,406:mov %11,359
lsp 40+%2,":a/2,0,3;slsl_waku.jpg",%10,%11
savetime %3,%5,%6,%7,%8
add %3,1000:mov $0,$%3
mov $1,":s/20,20,0,2;#000000"
itoa2 $2,%5
itoa2 $3,%6
itoa2 $4,%7
itoa2 $5,%8
add $1,$2
add $1,"月"
add $1,$3
add $1,"日 "
if %7<10 add $1," "
add $1,$4
add $1,":"
if %8<10 add $1,"0"
add $1,$5
lsp 23+%2*2,$1,%10+14,%11+8
lsp 24+%2*2,":s/20,20,0,2;#000000"+$0,%10+14,%11+46
return
*sl_btndef
btndef clear
exbtn_d "C51"
if %1=0 cell 10,3
if %1!=0 exbtn 10,10,"C51"
if %1=1 cell 11,3
if %1!=1 exbtn 11,11,"C51"
if %1=2 cell 12,3
if %1!=2 exbtn 12,12,"C51"
if %1=3 cell 13,3
if %1!=3 exbtn 13,13,"C51"
if %1=4 cell 14,3
if %1!=4 exbtn 14,14,"C51"
if %1=5 cell 15,3
if %1!=5 exbtn 15,15,"C51"
if %1=6 cell 16,3
if %1!=6 exbtn 16,16,"C51"
if %1=7 cell 17,3
if %1!=7 exbtn 17,17,"C51"
if %1=8 cell 18,3
if %1!=8 exbtn 18,18,"C51"
if %1=9 cell 19,3
if %1!=9 exbtn 19,19,"C51"
exbtn 20,20,"C51"
exbtn 21,21,"C51"
exbtn 22,22,"C51"
exbtn 50,50,"C51"
for %2=40 to 47
exbtn %2,%2,"C51"
next
exbtn 51,51,"P51"
return
;------------
よろしくお願いします。
【2008/02/24 12:56】
URL | ますっぺ #- [
編集]
最後の最後で・・・・
最後の最後、PSPのフォルダのどこに入れたらいいのかわかりません。 SAVEDATAとかのところに入れて、PSPで確認すると「破損データ」になってしまいます。 いったい、どこに入れたらいいのでしょうか?
【2008/02/24 22:06】
URL | めい #- [
編集]
きみあるONS最適化パッチがほしいのですが
どこを探してもありません
なしで進めることも含めてどうすればいいでしょうか?
【2008/03/01 00:46】
URL | いーちゃん #- [
編集]
解決しましたm(__)m
【2008/03/01 01:27】
URL | いーちゃん #- [
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このコメントは管理者の承認待ちです
【2008/06/10 21:30】
| # [
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